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Dibujo técnico

Dibujo técnico

El objetivo principal es proporcionar una aplicación web que permita experimentar de forma interactiva con los contenidos propios del currículo de la asignatura. El soporte informático en el dibujo técnico nos ayuda a desarrollar la visión espacial y la capacidad de abstracción. La presentación de los contenidos, el movimiento espacial, la interactividad del recurso, los ejercicios prácticos y el proceso de control y evaluación hacen de esta una aplicación atractiva, que permite el diálogo entre teoría y experimentación.

Techno (Tecnología industrial)

Tecnología industrial

Para abordar los contenidos de esta asignatura, este material digital utiliza herramientas multimedia abiertas, configurables, y que faciliten al alumnado como al profesorado, el proceso de enseñanza- aprendizaje de los bloques de Recursos Energéticos; Principios de máquinas; Sistemas neumáticos y olehidráulicos, Control y programación de sistemas y Sistemas automáticos y de control.

Sextante (Geografía)

Geografía

El objetivo central de este recuro educativo es hacer "pensar en geografía", es decir, que todo lo que se presente al alumnado sea de aplicación a la realidad. Para ello, se proponen actividades y contenidos que facilitan la exploración del espacio geográfico, partiendo de la observación, análisis e interpretación de los procesos y fenómenos que lo configuran. De lo que se trata es de entender el mundo que nos rodea, desde lo más cercano a lo más lejano.