Class Royale (ESL Edition) es un programa de gamificación para el aprendizaje de inglés en Educación Primaria basado en uno de los videojuegos infantiles más populares actualmente. Tras jugarlo una temporada para entender sus mecánicas (sistema de puntos, niveles, premios…) y sus dinámicas (estatus, logro, competición, altruismo…), lo adapté al contexto educativo respetando las características que lo hacen único: familias de cartas, tipos de cofres, poderes de los personajes, divisa, etc. La finalidad no sólo era premiar el comportamiento y el trabajo en equipo del alumnado, sino recompensar y fomentar el desarrollo de todas las destrezas lingüísticas en su proceso de adquisición de la lengua extranjera.